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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类别(bié),你可以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自(zì)己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏(xì)角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先(xiān),我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍(shào)这(zhè)些类别及其子类别(bié)。一位(wèi)玩(wán)家可以(yǐ)分配到的(de)类别和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理(lǐ)解(jiě):所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标(biāo感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内)是提(tí)高战力。归至(zhì)这一类别(bié)的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮(bāng)助他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家(jiā)可以分为三个子类别,主要(yào)取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶段。这三(sān)个子类(lèi)别分别是:建造者(zhě)、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于花(huā)费较高(gāo)的各类研究(jiū)。最初的重要(yào)里程碑(bēi)是征(zhēng)伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改(gǎi)革(gé)(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂热和(hé)减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升(shēng)至(zhì)过高水(shuǐ)平(避(bì)免(miǎn)提升迁移(yí)王国(guó)的难度),他们(men)会选(xuǎn)择(zé)跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提(tí)升至更(gèng)高水平(píng)。超过这些(xiē)数字的士兵都算作储备军,或是提(tí)高(gāo)战力的附加(jiā)力量(liàng)。要注(zhù)意的(de)是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容组(zǔ)合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家的主(zhǔ)要目(mù)的是拥有一(yī)套或多套上述内(nèi)容,且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容组合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内容(róng)可以通过不同方式为玩家提供加成(chéng)和增益,而(ér)这(zhè)正是玩家收集它(tā)们(men)的主要原因。其实,你向这些组合内容投(tóu)入(rù)得越(yuè)多,能从(cóng)中获得的加成和增益数量(liàng)反(fǎn)而会减少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是专(zhuān)注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不(bù)一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光(guāng)的领主(zhǔ)装备(bèi),因(yīn)为对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足(zú)作战和(hé)活(huó)动(dòng)的需(xū)求。他们会(huì)使用账(zhàng)号超量收(shōu)集资源,然(rán)后(hòu)派(pài)遣收集(jí)者去填充联(lián)盟(méng)补给。作为主要的玩(wán)家类别(bié),耕作者(zhě)并没有特定(dìng)的终极(jí)目标(biāo),但他们是(shì)支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这(zhè)种方式(shì)的玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资(zī)源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成(chéng)的效果(guǒ)。他们(men)还会优先培养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高超(chāo)量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其(qí)他(tā)资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列(liè)一个接一(yī)个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可(kě)以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集(jí)资源至(zhì)关重要(yào感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内),因为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领(lǐng)主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于(yú)不(bù)同(tóng)的(de)游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力(lì)是加入游戏(xì)内的(de)联(lián)盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是(shì)与(yǔ)社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受(shòu)游戏(xì)的(de)同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一(yī)位玩家的游(yóu)戏动(dòng)力(lì)都是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于(yú)我们一起(qǐ)携手构(gòu)建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其他玩家(jiā)前进(jìn)的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证自(zì)己的联盟所(suǒ)向(xiàng)披(pī)靡。

要想带(dài)领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩(wán)家必须了解(jiě)游(yóu)戏的运(yùn)作机制。获得(dé)这(zhè)类游戏知(zhī)识和经验却(què)并不简单(dān),玩家(jiā)需要花(huā)费许多时间(jiān),经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的(de)时(shí)间和(hé)精力,而且本身有一定(dìng)策(cè)略(lüè)游(yóu)戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这(zhè)样的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是十(shí)分少见的(de),但也(yě)正因为此(cǐ),领(lǐng)袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏(xì)。在(zài)联(lián)盟的(de)战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引(yǐn)导其他玩(wán)家,领袖(xiù)必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称(chēng)霸游戏活(huó)动或特(tè)定(dìng)的(de)目标活动(dòng)。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏(xì)活动(dòng),让我们一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术(shù)和战略,力(lì)求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会(huì)让某些玩家成为联盟(méng)中的红人,也会(huì)让某些顶尖联(lián)盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大(dà)的舞台(tái)上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是(shì)他们(men)孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可(kě)以分为两个子类别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一名(míng)玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的(de)增益和加成会(huì)在战斗中生效。要(yào)想成为集结领袖,你必须比其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要足够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给你。除(chú)了增益和(hé)加成以外,集(jí)结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领袖(xiù)无法(fǎ)造成(chéng)大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常也是出色的收集者(zhě),因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领袖能(néng)够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市(shì),也能(néng)阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参(cān)战者的人(rén)数。越(yuè)多玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们(men)会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和参与者(zhě)在(zài)受(shòu)到攻击(jī)时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发(fā)起的(de)攻击。零城堡战(zhàn)士无(wú)法成为(wèi)建造(zào)者(发育型玩家(jiā)),因为你需(xū)要将士兵数量维持在(zài)较低(dī)的水平,才(cái)能将他们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账(zhàng)号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高(gāo)数量的(de)士兵(bīng)才有机会抵抗集结规(guī)模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健(jiàn)的前(qián)排(pái)增援,才有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤(shāng)害(hài),此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性也可(kě)以提升他(tā)们(men)的增(zēng)益(yì)效果。无论(lùn)多(duō)么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依靠(kào)集(jí)结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的(de)终(zhōng)极目标(biāo),但主要目(mù)标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟(sè)曦说的那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部(bù)分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气(qì)大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩家则希(xī)望炫耀(yào)自(zì)己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的战力首次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他(tā)世(shì)界(jiè)和击杀(shā)士(shì)兵获得(dé)更多军功的玩家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人或入(rù)侵者突袭(xí),你务必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界(jiè),或拜(bài)托(tuō)他(tā)人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这款(kuǎn)即(jí)时(shí)战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重要的(de)是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你需(xū)要(yào)知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从(cóng)另一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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